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团队攻防箭

文字:[大][中][小] 手机页面二维码 2023/11/20     浏览次数:    


  项目介绍:

  《团队攻防箭》是美国人John Jackson发明的一种射箭运动(Archery Tag),是操合了闪避球和射箭元素演化而来的新兴团体运动。参与者以设计的弓箭在指定范围对战,攻击对方的箭靶或队员,同时需躲避攻击,攻防箭所用的器材乃设计箭头以泡沫物料制造,即使被射中亦不会感到实质痛楚,箭尾便于快速将箭扣紧弓弦发射,即使初学者亦易于掌握。


  参与者所体验的:

  ① 全情的投入参与:新鲜、运动、专注、释放
  ② 提升团队凝聚力:搭建沟通场域,支持成为需求
  ③ 全新的团队体验:体验比道理更会说话,人们会忘记道理   但会记住体家
  ④ 提升团队目标感:获胜法宝在策略,策略完备在分工,分工看目标



场地布置:



  在大约一个篮球场大小别的草地或者平底开展(场地根据具体人数来定),两队分别在场地的两个半场对战,半场中间有3m宽的安全地带双方不可跨越半场作战,也不可跨越出本队的作战区域,安全区域之后有三个充气掩体和六个救人箭靶每队的候场还有一个绝杀箭靶(人数多可适量增加掩体以及箭靶数量)。

  装备:



  箭:因箭为特别设计,箭头使用如网球大的发泡胶物料,故被箭射中不会有任何伤害。

  头盔:专业的高强度PVC材料做成坚硬安全。

  护臂:防止弓弦回弹弹伤胳膊。

  团队攻防箭玩法:

  病毒模式:

  按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两队队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,游戏开始后向对方队员射箭攻击,如有队员中箭,则视为被对方病毒传染,要跑到对方区域加入对方阵营,直到一方队员被对方传染或者在游戏时间结束时队员多的一方获胜。

  MVP模式:

  按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始游戏后向对方队员射箭攻击每人有三格血,在两队对抗中击中对方可以获得对方的血格,如自己被射中则对方获得自己的血格,游戏时间到的时候谁的血格多则获得MVP称号。

  狩猎模式:

  两队轮次在狩猎区域担任狩猎者角色,此时另一队在猎物区域担任猎物角色,在公共区域内将随机放置“食物”,游戏过程中狩猎者不可跨出狩猎区域,猎物需要从猎物区域跑动到公共区域拿取食物堆放到指定位置,完成堆放食物用时少的一队为胜或者作为狩猎者的一队在游戏过程射杀了猎物也为胜。

  安全:

  箭头以泡沫物料制造,即使被射中亦不会感到实质疼痛,配合防护面罩和护臂,即使初学者和儿童也易掌握。
  弓的力量经过调试,既保留真实射击的速度感,让游戏更加紧张刺激,同时也射出的箭不至于对人造成伤害。


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